«Перед нами стояла амбициозная задача: создать не набор разрозненных цифровых экспонатов, а целостную, «умную» среду для нового формата библиотеки — центра «Притяжение». Мы понимали, что пространство с коворкингом, концертным залом и квест-комнатой требует соответствующего цифрового наполнения — динамичного, игрового, глубокого. Нашей ключевой идеей стало дать посетителю не просто информацию, а инструменты для исследования, игры и созидания. От уникального персонажа-проводника до системы, позволяющей сотрудникам самим создавать контент, — каждый элемент этой экосистемы работает на одну цель: сделать историю и культуру осязаемыми и увлекательными в стенах современного культурного центра».


Владимир Калашников
управляющий
Открытие и закрытие крупного международного события — это его визитная карточка, первый и последний аккорд, который задает тон и оставляет главное впечатление. Задача для Международной финансовой олимпиады в Красноярске стояла амбициозная: выйти за рамки стандартного сценического действа и создать по-настоящему захватывающее технологичное шоу, где виртуальный мир и живое выступление становятся единым целым.
Ключевой вызов — семиэкранная видеоинсталляция, превращающая сцену в гигантское динамичное пространство. Наша команда взяла на себя полный цикл создания визуального контента: от интерактивных заставок до иммерсивного шоу с артистами, где граница между экраном и реальностью была стерта. Мы создали не просто фон, а полноценного цифрового участника представления, который взаимодействовал с героями, вел диалог со зрителем и визуализировал идеи олимпиады через современную цифровую эстетику.
Что было сделано
Для библиотечно-культурного центра «Притяжение» был разработан и внедрен полный спектр мультимедийных решений, которые интегрируются в его многофункциональные зоны:
  • Цифровой символ центра — «Крыса Шушара»
    •  Создан уникальный бренд-персонаж, ставший олицетворением центра. Молодая, стильная крыса в костюме XIX века — это друг и проводник для посетителей любого возраста. Для неё разработана полная графическая и анимационная библиотека для использования на экранах, в печатных материалах, сувенирах и, особенно, в детском амфитеатре и квест-комнате.
  • Интерактивные образовательные стены и панели
    В зонах коворкинга и на площадках для интеллектуальных игр установлены и наполнены контентом комплексные программные модули:
    • Исторический портал «Шушары»: Интерактивная временная шкала и архив, позволяющие глубже изучить историю поселка и района.
    • Энциклопедия «Книгопечатание»: От наскальных рисунков до цифровых текстов — путешествие по истории книги, идеально дополняющее богатый книжный фонд библиотеки.
    • Краеведческий модуль «Морское путешествие»: Интерактивная карта водных путей Северо-Запада, энциклопедия судов и профессий.
  • Мультимедийный контент для мероприятий:
    • Документальные фильмы («Шушары: от XVII века до наших дней» и «Эволюция книгопечатания») в качестве 4K для показа в концертном зале на 80 мест или на больших экранах в общих зонах.
    • Готовые медиаколлекции и шаблоны («Литературная карта», «Хроника событий») для быстрой подготовки тематических презентаций, выставок и мероприятий в клубах чтения.
  • Игровые образовательные модули «Открывай, играя»: 
    Специально для детского амфитеатра, квест-комнаты и зон интеллектуального досуга разработан пакет из трех игр: исторический квест по военным Шушарам, пазл по сборке старинной книги и конструктор пеших маршрутов по поселку. «Крыса Шушара» выступает здесь главным помощником игрока.
  • Профессиональная система управления контентом «АРТ-конструктор»
    Для обеспечения устойчивого развития цифровой среды центра была внедрена собственная CMS. Эта система позволяет сотрудникам библиотеки и активистам клубов самостоятельно, без помощи программистов, создавать и обновлять контент для всех интерактивных модулей — добавлять новые события в хронику, персоналий в энциклопедии или материалы для игр.
Все решения переданы в полном объеме с исходными материалами и проведенным обучением персонала, что делает библиотечно-культурный центр «Притяжение» технологически самостоятельным и готовым к дальнейшему развитию своей уникальной цифровой коллекции.


Ознакомиться с церемонией открытия можно в репортаже компании "Наш район"


Made on
Tilda