«Это был проект, где технология стала языком драматургии. Наша главная цель была не удивить „графикой“, а создать живое, дышащее пространство, которое бы эмоционально вовлекало зал. Каждый экран в семичастной композиции был как музыкант в оркестре — у него была своя партия. Особенно ценно, что мы смогли работать с формами, которые редко встречаются в event-индустрии: от игрового пиксель-арта для финального номера до интерактивного талисмана, который стал связующим героем между цифрой и сценой. Это была чистая синергия хореографии, актерской игры и точно рассчитанного видеоконтента».


Ирина Рабегина
арт-директор проекта
Открытие и закрытие крупного международного события — это его визитная карточка, первый и последний аккорд, который задает тон и оставляет главное впечатление. Задача для Международной финансовой олимпиады в Красноярске стояла амбициозная: выйти за рамки стандартного сценического действа и создать по-настоящему захватывающее технологичное шоу, где виртуальный мир и живое выступление становятся единым целым.
Ключевой вызов — семиэкранная видеоинсталляция, превращающая сцену в гигантское динамичное пространство. Наша команда взяла на себя полный цикл создания визуального контента: от интерактивных заставок до иммерсивного шоу с артистами, где граница между экраном и реальностью была стерта. Мы создали не просто фон, а полноценного цифрового участника представления, который взаимодействовал с героями, вел диалог со зрителем и визуализировал идеи олимпиады через современную цифровую эстетику.
Что было сделано
  • Пред-шоу и интерактивное вовлечение аудитории:
    • Разработан комплект динамических заставок для фонового оформления до начала мероприятий.
    • Созданы интерактивные блоки для взаимодействия со зрителями в зале: live-лента сообщений из Telegram-канала олимпиады и «танцевальная камера», транслирующая самых активных участников зала на большие экраны.
  • Создание цифрового персонажа (маскот):
    • Разработан уникальный анимированный маскот олимпиады.
    • Маскот был «встроен» в шоу: он появлялся на экранах, реагировал на действия ведущих и артистов, становясь проводником и связующим звеном повествования.
  • Иммерсивное шоу-открытия (ключевой элемент):
    • Разработана и реализована сложная сквозная видео-драматургия для семи экранов, где актеры и танцоры напрямую взаимодействовали с контентом.
    • Создан эффект «выхода» персонажей из виртуального мира на экранах на реальную сцену.
    • Несколько танцевальных номеров были идеально синхронизированы с графикой на экранах, где движения артистов продолжались и дополнялись визуальными элементами.
  • Финальный номер и художественное оформление:
    • В стилистике пиксель-арт были отрисованы ключевые достопримечательности Красноярского края (Часовня Параскевы Пятницы, мост через Енисей, заповедник «Столбы» и другие).
    • Эта графика легла в основу яркого и запоминающегося финального номера, превратив сцену в стилизованную цифровую карту региона и создав мощный образ места проведения олимпиады.
  • Контент для церемонии закрытия:
    • Разработаны тематические заставки, подводящие итоги события.
    • Реализованы дополнительные интерактивные элементы для поддержания энергии и вовлеченности аудитории в последний день олимпиады.
Made on
Tilda